498:名無しですよ、名無し! (大阪府)2021/01/13(水) 16:26:19.30 ID:ID:DHPVreF40
育成したいから超高じゃないほうを回すと言うのは間違い 超高は99周で42個 弱い方は99周で17個 という画像が上がってる 仮にその個数でフレイムタン一本作るのに大体 超高だと700周 弱い方は1750周 超高のほうが1050周スタミナ12600回復大105個浮く計算になるのでその浮いた分をストーリー周回に使えば2100回回れるので弱い方回るより350回多く共鳴度が増える オマケに素材も付いてくる
500:名無しですよ、名無し! (大阪府)2021/01/13(水) 16:30:48.53 ID:ID:DHPVreF40
ただ周回にかかる時間は考慮してない ゴメンね
506:名無しですよ、名無し! (神奈川県)2021/01/13(水) 16:41:13.25 ID:ID:tW1EW7A20
そんな設定あったな…多分ライターも忘れてるのでは つーかキルフェの存在自体忘れられてる気も
508:名無しですよ、名無し! (東京都)2021/01/13(水) 16:42:36.46 ID:ID:rOewEpUF0
最後在庫処分の皆殺ししたわりにどうでもいい外伝みたいなメンヘラ2人の描写はしっかりしてたな 販促で見せたいのはわかるけど納得できる脚本にしてくれ
512:名無しですよ、名無し! (東京都)2021/01/13(水) 16:48:27.13 ID:ID:rOewEpUF0
なお必ず戻ると宣言したモントくんはホルン城にお邪魔中 シュゼルトさんウェズエットでおそらく数カ月放置の模様
514:名無しですよ、名無し! (茸)2021/01/13(水) 16:52:44.94 ID:ID:UDFMmhFSd
リアート120にしてみたけどそこそこにはなるのな
515:名無しですよ、名無し! (岐阜県)2021/01/13(水) 16:54:51.58 ID:ID:2L0sVkX70
ガルミアとサマサ+5にするならどっちの方が火力上がります? 対人戦ってよりはイベントの高難易度等が楽になる方がいいなーって感じです
516:名無しですよ、名無し! (大阪府)2021/01/13(水) 16:58:28.89 ID:ID:DHPVreF40
相手の魔法耐性が高いならソウルオブサマサ そうで無いならガルミアカレア 素の魔力にもよるけど大体そんな感じ
517:名無しですよ、名無し! (東京都)2021/01/13(水) 16:59:15.50 ID:ID:hUQIT1U7a
よくリアートなんか育成する気になるな クソシナリオのせいでゴミ以下になり下がったわ
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610423524